GeForce GTX 470 vs HD Graphics 3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 470 avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 470
2010
1280 Mb GDDR5, 215 Watt
8.05
+1120%

GTX 470 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1120% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5151185
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.34pas de données
Efficacité énergétique2.61pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF100Sandy Bridge GT2+
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement26 Mars 2010 (14 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders44896
Fréquence de noyau607 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,160 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)215 Wattunknown
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation34.0515.60
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs402
TMUs5612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1280 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire320 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1674 MHz (3348 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire133.9 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470 8.05
+1120%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 470 3106
+1123%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 470 16753
+968%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+929%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 470 et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55
+1275%
4−5
−1275%
Full HD64
+611%
9
−611%
1200p53
+1225%
4−5
−1225%

Coût par cadre, en $

1080p5.45pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+2450%
2−3
−2450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

C'est ainsi que GTX 470 et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 470 est 1275% plus rapide dans 900p.
  • GTX 470 est 611% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 470 est 1225% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 470 est 2450% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 470 a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.05 0.66
Nouveauté 26 Mars 2010 1 Février 2011
Processus technologique 40 nm 32 nm

GTX 470 a un score de performance agrégé 1119.7% plus élevé.

HD Graphics 3000, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 470 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 470 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


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