GeForce GTX 260 vs Graphics Media Accelerator (GMA) X3100
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 749 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.14 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.21 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 4 (2007−2010) |
Nom de code | GT200 | Crestline |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 16 Juin 2008 (16 ans il y a) | 9 Mai 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $449 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 8 |
Fréquence de noyau | 576 MHz | 500 MHz |
Nombre de transistors | 1,400 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 13.5 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 36.86 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.4769 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 28 | pas de données |
TMUs | 64 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 896 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 448 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 999 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 111.9 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVIHDTV | pas de données |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10 |
Modèle de shader | 4.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 16 Juin 2008 | 9 Mai 2007 |
Processus technologique | 65 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 13 Watt |
GTX 260 a un avantage d'âge de 1 an, et un 38.5% processus de lithographie plus avancé.
Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, quant à lui, a 1300% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 260 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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