GeForce GTX 660 vs Graphics Media Accelerator (GMA) X3100

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances437non classé
Place par popularité58pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.28pas de données
Efficacité énergétique5.12pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 4 (2007−2010)
Nom de codeGK106Crestline
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9608
Fréquence de noyau980 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt13.5 Watt
Vitesse de texturation82.56pas de données
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs80pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5pas de données
Fréquence de mémoire6.0 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)10
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Septembre 2012 9 Mai 2007
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 13 Watt

GTX 660 a un avantage de 5 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, quant à lui, a 976.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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