GeForce GTX 260 vs. Graphics Media Accelerator (GMA) X3100
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 747 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.14 | sin datos |
Eficiencia energética | 1.20 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 4 (2007−2010) |
Nombre de código | GT200 | Crestline |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 16 de Junio 2008 (16 años hace) | 9 de Mayo 2007 (17 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $449 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 13.5 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 36.86 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4769 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 28 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 448 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 999 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 111.9 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 2.1 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 16 de Junio 2008 | 9 de Mayo 2007 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Vatio | 13 Vatio |
GTX 260 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 38.5% más avanzado.
Graphics Media Accelerator (GMA) X3100, por otro lado, tiene 1300% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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