GeForce GTX 1660 vs Radeon 540X

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 avec Radeon 540X, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660
2019
6 Gb GDDR5, 120 Watt
26.08
+707%

GTX 1660 surpasse 540X d'un énorme 707% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances196720
Place par popularité50pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité42.55pas de données
Efficacité énergétique17.175.10
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeTU116Lexa
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mars 2019 (5 ans il y a)5 Septembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$219 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 et Radeon 540X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 et Radeon 540X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1408512
Fréquence de noyau1530 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1046 MHz
Nombre de transistors6,600 million2,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt50 Watt
Vitesse de texturation157.133.47
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 et Radeon 540X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 et Radeon 540X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2001 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire192.1 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 et Radeon 540X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 et Radeon 540X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 et Radeon 540X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 26.08
+707%
Radeon 540X 3.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 11657
+707%
Radeon 540X 1445

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 21064
+414%
Radeon 540X 4097

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 71229
+517%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 14164
+410%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+439%
Radeon 540X 15167

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 et Radeon 540X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD83
+337%
19
−337%
1440p50
+733%
6−7
−733%
4K27
+800%
3−4
−800%

Coût par cadre, en $

1080p2.64pas de données
1440p4.38pas de données
4K8.11pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+754%
13
−754%
Counter-Strike 2 271
+1494%
17
−1494%
Cyberpunk 2077 71
+689%
9
−689%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 83
+730%
10
−730%
Battlefield 5 100−110
+312%
26
−312%
Counter-Strike 2 223
+1212%
17
−1212%
Cyberpunk 2077 58
+729%
7−8
−729%
Far Cry 5 100
+1150%
8−9
−1150%
Fortnite 130−140
+115%
62
−115%
Forza Horizon 4 132
+676%
16−18
−676%
Forza Horizon 5 100
+488%
17
−488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+647%
14−16
−647%
Valorant 306
+500%
50−55
−500%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 49
+444%
9−10
−444%
Battlefield 5 100−110
+435%
20
−435%
Counter-Strike 2 107
+2040%
5
−2040%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+391%
55
−391%
Cyberpunk 2077 47
+571%
7−8
−571%
Dota 2 219
+366%
47
−366%
Far Cry 5 92
+1050%
8−9
−1050%
Fortnite 130−140
+505%
22
−505%
Forza Horizon 4 123
+624%
16−18
−624%
Forza Horizon 5 88
+1000%
8−9
−1000%
Grand Theft Auto V 115
+667%
15
−667%
Metro Exodus 57
+850%
6
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+647%
14−16
−647%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+538%
16
−538%
Valorant 287
+463%
50−55
−463%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+494%
18
−494%
Cyberpunk 2077 40
+471%
7−8
−471%
Dota 2 197
+348%
44
−348%
Far Cry 5 86
+975%
8−9
−975%
Forza Horizon 4 98
+476%
16−18
−476%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+647%
14−16
−647%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+470%
10
−470%
Valorant 115
+125%
50−55
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+682%
17
−682%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 62
+1450%
4−5
−1450%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+658%
24−27
−658%
Grand Theft Auto V 52
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+361%
27−30
−361%
Valorant 226
+528%
35−40
−528%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 59
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 76
+850%
8−9
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+900%
7−8
−900%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Counter-Strike 2 16
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 49
+206%
16−18
−206%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+775%
4−5
−775%
Valorant 125
+594%
18−20
−594%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Counter-Strike 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Dota 2 87
+691%
10−12
−691%
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 50
+1150%
4−5
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+700%
4−5
−700%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%

C'est ainsi que GTX 1660 et Radeon 540X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 337% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 733% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 est 2040% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé Radeon 540X dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.08 3.23
Nouveauté 14 Mars 2019 5 Septembre 2018
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 50 Watt

GTX 1660 a un score de performance agrégé 707.4% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Radeon 540X, quant à lui, a 140% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 540X dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon 540X est destiné aux ordinateurs portables.

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