GeForce GTX 1650 (portable) vs Radeon Pro Vega 16

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Radeon Pro Vega 16, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.44
+48%

GTX 1650 (portable) surpasse Pro Vega 16 d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances295392
Place par popularité78pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.5411.51
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeTU117Vega 12
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)14 Novembre 2018 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241024
Fréquence de noyau1380 MHz815 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1190 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation99.8476.16
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS2.437 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6HBM2
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit1024 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1200 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s307.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro Vega 16 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon Pro Vega 16 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.44
+48%
Pro Vega 16 12.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+48%
Pro Vega 16 4809

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132
+24.2%
Pro Vega 16 10569

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 (portable) 9313
+20.2%
Pro Vega 16 7745

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 57365
+1.9%
Pro Vega 16 56273

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (portable) 3488
+58.7%
Pro Vega 16 2198

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon Pro Vega 16 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD57
−3.5%
59
+3.5%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K24
−58.3%
38
+58.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+174%
18−20
−174%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+89.7%
27−30
−89.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+110%
20−22
−110%
Battlefield 5 81
+103%
40−45
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 41
+116%
18−20
−116%
Far Cry 5 66
+128%
27−30
−128%
Far Cry New Dawn 79
+132%
30−35
−132%
Forza Horizon 4 166
+102%
80−85
−102%
Hitman 3 47
+104%
21−24
−104%
Horizon Zero Dawn 164
+148%
65−70
−148%
Metro Exodus 82
+100%
40−45
−100%
Red Dead Redemption 2 71
+109%
30−35
−109%
Shadow of the Tomb Raider 117
+193%
40−45
−193%
Watch Dogs: Legion 146
+106%
70−75
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+176%
27−30
−176%
Assassin's Creed Valhalla 24
+20%
20−22
−20%
Battlefield 5 70
+75%
40−45
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+88%
24−27
−88%
Cyberpunk 2077 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Far Cry 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Far Cry New Dawn 54
+58.8%
30−35
−58.8%
Forza Horizon 4 148
+80.5%
80−85
−80.5%
Hitman 3 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Horizon Zero Dawn 148
+124%
65−70
−124%
Metro Exodus 68
+65.9%
40−45
−65.9%
Red Dead Redemption 2 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 64
+60%
40−45
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Watch Dogs: Legion 141
+98.6%
70−75
−98.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−150%
20−22
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+36%
24−27
−36%
Cyberpunk 2077 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 40
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 4 62
−32.3%
80−85
+32.3%
Hitman 3 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 57
−15.8%
65−70
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+33.3%
27
−33.3%
Watch Dogs: Legion 17
−318%
70−75
+318%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry New Dawn 34
+78.9%
18−20
−78.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 99
+62.3%
60−65
−62.3%
Hitman 3 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Horizon Zero Dawn 44
+76%
24−27
−76%
Metro Exodus 39
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+80%
20−22
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Watch Dogs: Legion 115
+47.4%
75−80
−47.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+65%
20−22
−65%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 14
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 45
−31.1%
55−60
+31.1%
Metro Exodus 26
+136%
10−12
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+54.5%
10−12
−54.5%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Pro Vega 16 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro Vega 16 est 4% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 50% plus rapide dans 1440p.
  • Pro Vega 16 est 58% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 (portable) est 193% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Pro Vega 16 est 318% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 67 tests (93%)
  • Pro Vega 16 est en avance sur 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.44 12.46
Nouveauté 15 Avril 2020 14 Novembre 2018
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 48% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro Vega 16 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro Vega 16 est destiné aux postes de travail mobiles.


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