GeForce GTX 1650 (portable) vs GTX 960

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec GeForce GTX 960, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.47
+16.9%

GTX 1650 (portable) surpasse GTX 960 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300342
Place par popularité7055
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données9.10
Efficacité énergétique25.319.02
ArchitectureTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeTU117GM206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)22 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241024
Fréquence de noyau1380 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1178 MHz
Nombre de transistors4,700 million2,940 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt120 Watt
Vitesse de texturation99.8475.39
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.47
+16.9%
GTX 960 15.80

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+16.9%
GTX 960 6085

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132
+22%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311
+1.8%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 (portable) 9313
+17.7%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 57365
+14.9%
GTX 960 49918

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 364872
+17.4%
GTX 960 310860

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
−6.9%
62
+6.9%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K20
−40%
28
+40%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.21
1440ppas de données6.63
4Kpas de données7.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+108%
24−27
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Battlefield 5 81
+58.8%
50−55
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Cyberpunk 2077 41
+64%
24−27
−64%
Far Cry 5 66
+78.4%
35−40
−78.4%
Far Cry New Dawn 79
+83.7%
40−45
−83.7%
Forza Horizon 4 166
+64.4%
100−110
−64.4%
Hitman 3 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Horizon Zero Dawn 164
+108%
75−80
−108%
Metro Exodus 82
+51.9%
50−55
−51.9%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+129%
50−55
−129%
Watch Dogs: Legion 146
+82.5%
80−85
−82.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+122%
35−40
−122%
Assassin's Creed Valhalla 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 70
+37.3%
50−55
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 32
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Far Cry New Dawn 54
+25.6%
40−45
−25.6%
Forza Horizon 4 148
+46.5%
100−110
−46.5%
Hitman 3 42
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 148
+87.3%
75−80
−87.3%
Metro Exodus 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Red Dead Redemption 2 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Shadow of the Tomb Raider 64
+25.5%
50−55
−25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−212%
131
+212%
Watch Dogs: Legion 141
+76.3%
80−85
−76.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−20%
35−40
+20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−225%
24−27
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Forza Horizon 4 62
−62.9%
100−110
+62.9%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 57
−38.6%
75−80
+38.6%
Shadow of the Tomb Raider 55
+7.8%
50−55
−7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+28.6%
28
−28.6%
Watch Dogs: Legion 17
−371%
80−85
+371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+20.9%
40−45
−20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 34
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 99
+19.3%
80−85
−19.3%
Hitman 3 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Horizon Zero Dawn 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 39
+39.3%
27−30
−39.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 115
+19.8%
95−100
−19.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+26.9%
24−27
−26.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+40%
14−16
−40%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 45
−75.6%
75−80
+75.6%
Metro Exodus 26
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 7% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 23% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960 est 40% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 (portable) est 129% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 960 est 371% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 64 tests (89%)
  • GTX 960 est en avance sur 8 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.47 15.80
Nouveauté 15 Avril 2020 22 Janvier 2015
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 120 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 16.9% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 140% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GTX 960 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable)
GeForce GTX 1650 (portable)
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 3309 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3812 votes

Évaluez GeForce GTX 960 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 1650 (portable) ou GeForce GTX 960, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.