GeForce GTX 1650 (portable) vs GT 720

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec GeForce GT 720, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.47
+1054%

GTX 1650 (portable) surpasse GT 720 d'un énorme 1054% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300960
Place par popularité68pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique25.355.78
ArchitectureTuring (2018−2022)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeTU117GK208B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)29 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024192
Fréquence de noyau1380 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million915 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt19 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation99.8412.75
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3 / GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1.8 Gbps or 5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 720 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 720 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.47
+1054%
GT 720 1.60

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+1057%
GT 720 615

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 (portable) 9313
+1176%
GT 720 730

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 720 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
+1060%
5−6
−1060%
1440p37
+1133%
3−4
−1133%
4K20
+1900%
1−2
−1900%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données9.80
1440ppas de données16.33
4Kpas de données49.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+1275%
4−5
−1275%
Assassin's Creed Valhalla 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 81
+1057%
7−8
−1057%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 66
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry New Dawn 79
+1217%
6−7
−1217%
Forza Horizon 4 166
+1086%
14−16
−1086%
Hitman 3 47
+1075%
4−5
−1075%
Horizon Zero Dawn 164
+1071%
14−16
−1071%
Metro Exodus 82
+1071%
7−8
−1071%
Red Dead Redemption 2 71
+1083%
6−7
−1083%
Shadow of the Tomb Raider 117
+1070%
10−11
−1070%
Watch Dogs: Legion 146
+1117%
12−14
−1117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+1233%
6−7
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 70
+1067%
6−7
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 32
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 53
+1225%
4−5
−1225%
Far Cry New Dawn 54
+1250%
4−5
−1250%
Forza Horizon 4 148
+1133%
12−14
−1133%
Hitman 3 42
+1300%
3−4
−1300%
Horizon Zero Dawn 148
+1133%
12−14
−1133%
Metro Exodus 68
+1260%
5−6
−1260%
Red Dead Redemption 2 55
+1275%
4−5
−1275%
Shadow of the Tomb Raider 64
+1180%
5−6
−1180%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 141
+1075%
12−14
−1075%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 30
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 62
+1140%
5−6
−1140%
Hitman 3 37
+1133%
3−4
−1133%
Horizon Zero Dawn 57
+1325%
4−5
−1325%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3−4
−1100%
Watch Dogs: Legion 17
+1600%
1−2
−1600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+1200%
4−5
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Far Cry New Dawn 34
+1600%
2−3
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 99
+1138%
8−9
−1138%
Hitman 3 26
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 44
+1367%
3−4
−1367%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1100%
3−4
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 115
+1178%
9−10
−1178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1550%
2−3
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 45
+1400%
3−4
−1400%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+1600%
1−2
−1600%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et GT 720 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 1060% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 1133% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 1900% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.47 1.60
Nouveauté 15 Avril 2020 29 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb or 1 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 19 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 1054.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 720, quant à lui, a 163.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 720 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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