Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs Radeon 890M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 3GB Mobile avec Radeon 890M, y compris les spécifications et les données de performance.
890M surpasse Nvidia GTX 1050 3GB Mobile d'un impressionnant 71% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 3GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 390 | 250 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 100.00 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
Nom de code | pas de données | Strix Point |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | Avril 2018 (6 ans il y a) | Juillet 2024 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1366 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1442 MHz | 2900 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 34,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 185.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.939 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 3 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 96 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 84 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Multi-Projection | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 27−30
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que Nvidia GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon 890M est 78% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 23 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.62 | 21.57 |
Processus technologique | 14 nm | 4 nm |
Radeon 890M a un score de performance agrégé 70.9% plus élevé, et un 250% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon 890M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 3GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 890M est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 3GB Mobile et Radeon 890M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.