Xbox Series S GPU vs Radeon 890M

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé286
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2023)RDNA 3.5 (2024)
Nom de codeLockhartStrix Point
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Novembre 2020 (3 ans il y a)Juillet 2024 (récemment)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox Series S GPU et Radeon 890M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et Radeon 890M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801024
Fréquence de noyau1565 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données2900 MHz
Nombre de transistors8,000 million34,000 million
Processus technologique de fabrication7 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt15 Watt
Vitesse de texturation125.2185.6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et Radeon 890M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueur274 mmpas de données
ÉpaisseurIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et Radeon 890M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire14 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire224.0 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et Radeon 890M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox Series S GPU et Radeon 890M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 7 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 15 Watt

Radeon 890M a un 75% processus de lithographie plus avancé, et 566.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series S GPU et Radeon 890M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox Series S GPU et Radeon 890M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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