GeForce GTS 360M vs GeForce4 MX 440

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 360M avec GeForce4 MX 440, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.69
+16800%

GTS 360M surpasse GeForce4 MX 440 d'un énorme 16800% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9341508
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.10pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Celsius (1999−2005)
Nom de codeGT215NV17 A3
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)6 Février 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau550 MHz275 MHz
Nombre de transistors727 million29 million
Processus technologique de fabrication40 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Wattpas de données
Vitesse de texturation17.601.100
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPSpas de données
Gigaflops413pas de données
ROPs82
TMUs324

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIAGP 4x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale1 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x VGA
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)8.0
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.11.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
+16800%
GeForce4 MX 440 0.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 653
+16225%
GeForce4 MX 440 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18-0−1
Full HD23-0−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.69 0.01
Nouveauté 7 Janvier 2010 6 Février 2002
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 64 Mb
Processus technologique 40 nm 150 nm

GTS 360M a un score de performance agrégé 16800% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTS 360M est notre choix recommandé car il bat le GeForce4 MX 440 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 MX 440 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTS 360M
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