GeForce GTS 350M vs HD Graphics 4600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 350M avec HD Graphics 4600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 350M
2010
1 Gb GDDR3, 28 Watt
1.05

HD Graphics 4600 surpasse GTS 350M d'un impressionnant 75% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1085910
Place par popularitépas dans le top-10070
Efficacité énergétique2.606.37
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGT215Haswell GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96160
Fréquence de noyau500 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors727 million392 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)28 Watt45 Watt
Vitesse de texturation16.0022.00
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.352 TFLOPS
Gigaflops360pas de données
ROPs82
TMUs3220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 350M 1.05
HD Graphics 4600 1.84
+75.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 350M 407
HD Graphics 4600 710
+74.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7−8
−100%
14
+100%
Full HD6−7
−83.3%
11
+83.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 0−1 7−8
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6
+500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 0−1 7−8
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 0−1 7−8
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que GTS 350M et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est 100% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 4600 est 83% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 4600 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est en avance sur 40 tests (87%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.05 1.84
Nouveauté 7 Janvier 2010 27 Mai 2013
Processus technologique 40 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 28 Watt 45 Watt

GTS 350M a 60.7% de consommation d'énergie en moins.

HD Graphics 4600, quant à lui, a un score de performance agrégé 75.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 4600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 350M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 350M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 350M et HD Graphics 4600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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