ATI Mobility Radeon HD 550v vs GeForce GTS 150M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility HD 550v
2010
1 Gb GDDR3, 10 Watt
0.67

GTS 150M surpasse ATI Mobility HD 550v d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 550v, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11611043
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.332.00
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeM96G94
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Mai 2010 (14 ans il y a)3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32064
Fréquence de noyau450 MHz400 MHz
Nombre de transistors514 million505 million
Processus technologique de fabrication55 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt45 Watt
Vitesse de texturation14.4012.80
Performance à virgule flottante0.288 TFLOPS0.128 TFLOPS
Gigaflopspas de données192
ROPs816
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Support de SLI-2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire600 MHzUp to 800 MHz
Bande passante de la mémoire19.2 Gb/s51 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performances de jeu

Les résultats Mobility Radeon HD 550v et GeForce GTS 150M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD20
−50%
30−35
+50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%
Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que ATI Mobility HD 550v et GTS 150M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 150M est 50% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTS 150M est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 150M est en avance sur 29 tests (69%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.67 1.13
Nouveauté 5 Mai 2010 3 Mars 2009
Processus technologique 55 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 45 Watt

ATI Mobility HD 550v a un avantage d'âge de 1 an, un 18.2% processus de lithographie plus avancé, et 350% de consommation d'énergie en moins.

GTS 150M, quant à lui, a un score de performance agrégé 68.7% plus élevé.

Le GeForce GTS 150M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 550v dans les tests de performance.

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