GeForce GT 540M vs Radeon 680M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M et Radeon 680M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.21

680M surpasse GT 540M d'un énorme 601% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1051506
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.4411.97
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF108Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96768
Fréquence de noyau672 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors585 million13,100 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt50 Watt
Vitesse de texturation10.75105.6
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs432
TMUs1648
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et Radeon 680M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 540M 1.21
Radeon 680M 8.48
+601%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 477
Radeon 680M 3334
+599%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
Radeon 680M 10371
+1068%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
Radeon 680M 34600
+694%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
Radeon 680M 6865
+803%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−588%
110−120
+588%
Full HD20
−85%
37
+85%
1440p2−3
−800%
18
+800%
4K1−2
−900%
10
+900%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−155%
28
+155%
Cyberpunk 2077 4−5
−875%
39
+875%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 10−12
−109%
23
+109%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 9−10
−522%
56
+522%
Red Dead Redemption 2 6−7
−300%
24−27
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Dota 2 1−2
−4700%
48
+4700%
Far Cry 5 10−12
−227%
36
+227%
Fortnite 5−6
−920%
50−55
+920%
Forza Horizon 4 9−10
−422%
47
+422%
Grand Theft Auto V 1−2
−3500%
36
+3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−386%
65−70
+386%
Red Dead Redemption 2 6−7
−300%
24−27
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
24−27
+271%
World of Tanks 27−30
−378%
120−130
+378%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 1−2
−6000%
61
+6000%
Far Cry 5 10−12
−227%
35−40
+227%
Forza Horizon 4 9−10
−344%
40
+344%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−386%
65−70
+386%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−575%
27−30
+575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−486%
40−45
+486%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
World of Tanks 7−8
−786%
60−65
+786%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 5 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−325%
17
+325%
Valorant 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−733%
24−27
+733%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 0−1 10−11
Valorant 1−2
−700%
8−9
+700%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Valorant 30
+0%
30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 540M et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 680M est 588% plus rapide dans 900p.
  • Radeon 680M est 85% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 680M est 800% plus rapide dans 1440p.
  • Radeon 680M est 900% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Radeon 680M est 6000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 680M est en avance sur 39 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 21 tests (35%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.21 8.48
Nouveauté 5 Janvier 2011 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 50 Watt

GT 540M a 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 680M, quant à lui, a un score de performance agrégé 600.8% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 680M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.


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