GeForce GT 540M vs Radeon 680M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 540M con Radeon 680M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

680M supera GT 540M di un enorme 1189% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1034333
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.4622.19
ArchitetturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGF108Rembrandt+
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96768
Frequenza di nucleo672 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2200 MHz
Numero di transistori585 million13,100 million
Processo tecnologico40 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione10.75105.6
Prestazioni con la virgola mobile0.258 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs432
TMUs1648
Ray Tracing Coresnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 540M 1.24
Radeon 680M 15.98
+1189%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 540M 478
Radeon 680M 6166
+1190%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 540M 888
Radeon 680M 10371
+1068%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 540M 4355
Radeon 680M 34600
+694%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 540M 760
Radeon 680M 6865
+803%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 540M e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16
−1150%
200−210
+1150%
Full HD20
−85%
37
+85%
1440p1−2
−1700%
18
+1700%
4K0−111

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
35−40
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−867%
29
+867%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Hitman 3 6−7
−433%
32
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−514%
85−90
+514%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−613%
55−60
+613%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
35−40
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Hitman 3 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−514%
85−90
+514%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−264%
40−45
+264%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
85−90
+158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
35−40
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 4 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−118%
24
+118%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
45−50
+2250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 17
Watch Dogs: Legion 6−7
−1650%
100−110
+1650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−625%
27−30
+625%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+0%
27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che GT 540M e Radeon 680M competono nei giochi popolari:

  • Radeon 680M è 1150% più veloce in 900p
  • Radeon 680M è 85% più veloce in 1080p
  • Radeon 680M è 1700% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 540M è 83% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 680M è 5400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 540M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • Radeon 680M è in vantaggio in 46 test (69%)
  • c'è un pareggio in 20 test (30%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.24 15.98
Novità 5 gennaio 2011 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 40 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 50 watt

GT 540M ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.

Radeon 680M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1188.7%, un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 566.7% più avanzato.

Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e Radeon 680M è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 903 voti

Valuti GeForce GT 540M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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4.2 925 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

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