GeForce GT 525M vs Quadro P620

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 525M avec Quadro P620, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 525M
2011
1536 Mb DDR3, 23 Watt
1.19

Quadro P620 surpasse GT 525M d'un énorme 693% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1060460
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN12P-GEGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 525M et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau600 MHz1177 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1442 MHz
Nombre de transistors585 million3,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt25 Watt
Vitesse de texturation9.60043.33
Performance à virgule flottante0.2304 gflops1.386 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s80.13 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M et Quadro P620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 525M et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 525M et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 525M 1.19
Quadro P620 9.44
+693%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 525M 460
Quadro P620 3643
+692%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 525M 3840
Quadro P620 25105
+554%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 525M 799
Quadro P620 5909
+640%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 525M 630
Quadro P620 4673
+642%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 525M 1861
Quadro P620 12055
+548%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 525M et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−669%
100−110
+669%
Full HD22
−114%
47
+114%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−136%
24−27
+136%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−271%
50−55
+271%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9−10
Watch Dogs: Legion 5−6
−1100%
60−65
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GT 525M et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P620 est 669% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P620 est 114% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P620 est 6200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P620 est en avance sur 47 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.19 9.44
Nouveauté 6 Janvier 2011 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 25 Watt

GT 525M a 8.7% de consommation d'énergie en moins.

Quadro P620, quant à lui, a un score de performance agrégé 693.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.


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GeForce GT 525M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

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