GeForce GT 525M vs Quadro P520

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 525M avec Quadro P520, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 525M
2011
1 Gb DDR3, 23 Watt
1.18

P520 surpasse GT 525M d'un énorme 362% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1058607
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.5821.11
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF108GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)23 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 525M et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau475 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1493 MHz
Nombre de transistors585 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt18 Watt
Vitesse de texturation7.60035.83
Performance à virgule flottante0.1824 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M et Quadro P520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 525M et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 525M et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 525M 1.18
Quadro P520 5.45
+362%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 525M 457
Quadro P520 2102
+360%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 525M 799
Quadro P520 4186
+424%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 525M 3840
Quadro P520 15720
+309%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 525M 630
Quadro P520 3218
+411%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 525M 1870
Quadro P520 7938
+324%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 525M et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−362%
60−65
+362%
Full HD20
+5.3%
19
−5.3%
4K4−5
−400%
20
+400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−143%
30−35
+143%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
Watch Dogs: Legion 30−35
−50%
45−50
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−143%
30−35
+143%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−50%
45−50
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−50%
45−50
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 5−6
−580%
30−35
+580%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 525M et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P520 est 362% plus rapide dans 900p.
  • GT 525M est 5% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P520 est 400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P520 est 3400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P520 est en avance sur 46 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.18 5.45
Nouveauté 5 Janvier 2011 23 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 18 Watt

Quadro P520 a un score de performance agrégé 361.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 27.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P520 est destiné aux postes de travail mobiles.


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NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
NVIDIA Quadro P520
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