GeForce GT 430 vs MX230

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 430 avec GeForce MX230, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 430
2010
1 Gb GDDR3, 49 Watt
1.55

MX230 surpasse GT 430 d'un énorme 206% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances968642
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.2033.11
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF108GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors585 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt10 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.2025.31
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs416
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1502 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 430 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 430 1.55
GeForce MX230 4.75
+206%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 599
GeForce MX230 1834
+206%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 430 720
GeForce MX230 2468
+243%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 430 2242
GeForce MX230 6572
+193%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−233%
20
+233%

Coût par cadre, en $

1080p13.17pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 4−5
−1375%
59
+1375%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−156%
23
+156%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
13
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−1225%
53
+1225%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7
+250%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12
+200%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 8−9
−275%
30−33
+275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 430 et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX230 est 233% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 430 est 22% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 1375% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 430 est en avance sur 1 test (2%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 47 tests (72%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (26%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.55 4.75
Nouveauté 11 Octobre 2010 21 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 206.5% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 390% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 430 et GeForce MX230 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.3 1116 votes

Évaluez GeForce GT 430 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1374 votes

Évaluez GeForce MX230 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GT 430 ou GeForce MX230, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.