GeForce GT 430 vs MX230

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 430 mit GeForce MX230 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.55

GeForce MX230 übertrifft GT 430 um satte 207%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung928611
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.051.61
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF108N17S-G0
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (13 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben
Preis jetzt$59 (0.7x)$1221

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX230 hat ein 3120% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96256
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHz1519 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1531 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt10 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.2 billion/sec25.31
Gleitkomma-Leistung268.8 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)7000 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 430 und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 430 1.55
GeForce MX230 4.76
+207%

MX230 übertrifft GT 430 um 207% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 430 600
GeForce MX230 1839
+207%

MX230 übertrifft GT 430 um 207% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 430 720
GeForce MX230 2468
+243%

MX230 übertrifft GT 430 um 243% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 430 2246
GeForce MX230 6687
+198%

MX230 übertrifft GT 430 um 198% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD7−8
−229%
23
+229%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−240%
16−18
+240%
Watch Dogs: Legion 6−7
−250%
21−24
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
13
+225%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 16−18
−231%
53
+231%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Watch Dogs: Legion 6−7
−250%
21−24
+250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 2−3
−250%
7
+250%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12
+300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9
+350%
Watch Dogs: Legion 6−7
−250%
21−24
+250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 6−7
−217%
19
+217%
Metro Exodus 5−6
−260%
18
+260%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 4−5
−225%
13
+225%
Metro Exodus 4−5
−225%
13
+225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Hitman 3 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

So konkurrieren GT 430 und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 229% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.55 4.76
Neuheit 11 Oktober 2010 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 10 Watt

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce MX230 für Laptops bestimmt ist.


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3.3 1015 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1301 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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