GeForce GT 430 vs MX550

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 430 avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 430
2010
1 Gb GDDR3, 49 Watt
1.55

MX550 surpasse GT 430 d'un énorme 659% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances963402
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.2833.97
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU117S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961024
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1320 MHz
Nombre de transistors585 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt25 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.2042.24
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1500 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 430 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 430 1.55
GeForce MX550 11.77
+659%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 599
GeForce MX550 4541
+658%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 430 720
GeForce MX550 6126
+751%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−700%
48
+700%
4K3−4
−833%
28
+833%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−322%
35−40
+322%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−478%
52
+478%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−367%
42
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−825%
70−75
+825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GT 430 et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX550 est 700% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX550 est 833% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX550 est 1850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX550 est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.55 11.77
Nouveauté 11 Octobre 2010 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 25 Watt

GeForce MX550 a un score de performance agrégé 659.4% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 96% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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