GeForce GT 420M vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 420M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1107non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)Rage 5 (2000)
Nom de codeN11P-GEFlipper
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 420M et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 420M et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau500 MHz162 MHz
Nombre de transistors585 million51 million
Processus technologique de fabrication40 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt45 Watt
Vitesse de texturation8.0000.65
Performance à virgule flottante0.192 gflopspas de données
ROPs44
TMUs164

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 420M et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 420M et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire(G)DDR3SDR
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz162 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s1.296 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 420M et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 420M et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API6.0+
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Septembre 2010 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Mb
Processus technologique 40 nm 180 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 45 Watt

GT 420M a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 350% processus de lithographie plus avancé, et 95.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 420M et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 420M est destiné aux ordinateurs portables et GameCube GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 420M et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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