GeForce GT 340 OEM vs ATI Wii GPU
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 340 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | R500 (2005−2007) |
Nom de code | GT215 | Hollywood |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2 Février 2010 (15 ans il y a) | 19 Novembre 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 340 OEM et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 340 OEM et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 243 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 107 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 69 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 17.60 | 0.97 |
Performance à virgule flottante | 0.2573 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 340 OEM et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longueur | 168 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 340 OEM et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 850 MHz | 243 MHz |
Bande passante de la mémoire | 27.2 Gb/s | 3.888 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 340 OEM et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 340 OEM et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.2 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 2 Février 2010 | 19 Novembre 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 69 Watt | 45 Watt |
GT 340 OEM a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 125% processus de lithographie plus avancé.
ATI Wii GPU, quant à lui, a 53.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 340 OEM et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 340 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.
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