GeForce GT 340 OEM vs ATI Wii GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 340 OEM e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)R500 (2005−2007)
Nome in codiceGT215Hollywood
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita2 febbraio 2010 (15 anni fa)19 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 340 OEM e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 340 OEM e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz243 MHz
Numero di transistori727 million107 million
Processo tecnologico40 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)69 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione17.600.97
Prestazioni con la virgola mobile0.2573 TFLOPSnon disponibile
ROPs84
TMUs324

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 340 OEM e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezza168 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 340 OEM e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria850 MHz243 MHz
Larghezza di banda di memoria27.2 GB/s3.888 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 340 OEM e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 340 OEM e Wii GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Modello di shader4.1non disponibile
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 febbraio 2010 19 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 1 GB 64 MB
Processo tecnologico 40 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 69 watt 45 watt

GT 340 OEM ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 125% più avanzato.

ATI Wii GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 53.3%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 340 OEM e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 340 OEM è mirata per computers da tavolo e Wii GPU è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GT 340 OEM
GeForce GT 340 OEM
ATI Wii GPU
Wii GPU

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.9 34 voti

Valuti GeForce GT 340 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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