GeForce GT 330M vs NVS 510

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M avec NVS 510, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.56

NVS 510 surpasse GT 330M d'un énorme 220% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1226933
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.11
Efficacité énergétique1.673.51
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGT216GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)23 Octobre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et NVS 510: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et NVS 510, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48192
Fréquence de noyau625 MHz797 MHz
Nombre de transistors486 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt35 Watt
Vitesse de texturation10.0012.75
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS0.306 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs816
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et NVS 510 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données160 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et NVS 510 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et NVS 510. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort4x mini-DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et NVS 510 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et NVS 510 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et NVS 510 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 330M 0.56
NVS 510 1.79
+220%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
NVS 510 688
+219%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et NVS 510 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−200%
30−35
+200%
Full HD18
−206%
55−60
+206%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données8.16

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−200%
21−24
+200%
Valorant 27−30
−204%
85−90
+204%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Valorant 27−30
−204%
85−90
+204%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Valorant 27−30
−204%
85−90
+204%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−200%
45−50
+200%
Valorant 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

C'est ainsi que GT 330M et NVS 510 rivalisent dans les jeux populaires :

  • NVS 510 est 200% plus rapide dans 900p.
  • NVS 510 est 206% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.56 1.79
Nouveauté 10 Janvier 2010 23 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 35 Watt

GT 330M a 52.2% de consommation d'énergie en moins.

NVS 510, quant à lui, a un score de performance agrégé 219.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le NVS 510 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et NVS 510 est destiné aux postes de travail.

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