GeForce GT 330M vs 9500 GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1210non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.68pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT216G96
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)29 Juillet 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$85.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4832
Fréquence de noyau625 MHz550 MHz
Nombre de transistors486 million314 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt50 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation10.009.600
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortDual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
+32.5%
9500 GT 163

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 29 Juillet 2008
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 50 Watt

GT 330M a un avantage d'âge de 1 an, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 117.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et GeForce 9500 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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