GeForce G 105M vs ATI GameCube GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G 105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Rage 5 (2000) |
Nom de code | N10M-GE1 | Flipper |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 24 Août 2000 (24 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G 105M et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G 105M et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | pas de données |
Fréquence de noyau | 640 MHz | 162 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 51 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 0.65 |
ROPs | pas de données | 4 |
TMUs | pas de données | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G 105M et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G 105M et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR2, GDDR3 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 16 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 162 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1.296 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G 105M et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce G 105M et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 6.0+ |
OpenGL | pas de données | N/A |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 24 Août 2000 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 16 Mb |
Processus technologique | 65 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
G 105M a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 176.9% processus de lithographie plus avancé, et 221.4% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G 105M et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G 105M et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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