GeForce G 105M vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G 105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureG9x (2007−2010)Rage 5 (2000)
Nom de codeN10M-GE1Flipper
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G 105M et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G 105M et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8pas de données
Fréquence de noyau640 MHz162 MHz
Nombre de transistorspas de données51 million
Processus technologique de fabrication65 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt45 Watt
Vitesse de texturationpas de données0.65
ROPspas de données4
TMUspas de données4

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G 105M et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G 105M et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale512 Mb16 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz162 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données1.296 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G 105M et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G 105M et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX106.0+
OpenGLpas de donnéesN/A
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2009 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 16 Mb
Processus technologique 65 nm 180 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 45 Watt

G 105M a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 176.9% processus de lithographie plus avancé, et 221.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G 105M et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G 105M et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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