GeForce 9600 GSO 512 vs Wii U GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1137non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG94Latte
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Octobre 2008 (15 ans il y a)18 Novembre 2012 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48160
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau650 MHz550 MHz
Nombre de transistors505 million880 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt33 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.608.800
Performance à virgule flottantepas de données0.176 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur229 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1600 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s12.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDTVNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modèle de shader4.05.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 23 Octobre 2008 18 Novembre 2012
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 2 Gb
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 33 Watt

Wii U GPU a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 172.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9600 GSO 512 et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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