GeForce 930M vs RTX 5050

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances815non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.49pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108GB207
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 930M et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930M et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau549 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost549 MHz2520 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt100 Watt
Vitesse de texturation13.18201.6
Performance à virgule flottante0.4216 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930M et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 930M et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930M et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930M et GeForce RTX 5050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 930M et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+9.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 100 Watt

GeForce 930M a 203% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 930M et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 930M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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