GeForce 930A vs RTX 5050

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances739non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.87pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108GB207
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 930A et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930A et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau928 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost941 MHz2520 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt100 Watt
Vitesse de texturation22.58201.6
Performance à virgule flottante0.7227 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930A et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 930A et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1001 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire16.02 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930A et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 930A et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.09.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 100 Watt

GeForce 930A a 203% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 930A et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 930A est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 930A et GeForce RTX 5050 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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