GeForce 410M vs GTX 1630

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 410M avec GeForce GTX 1630, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 410M
2011
Up to 512 Mb DDR3, 12 Watt
0.66

GTX 1630 surpasse 410M d'un énorme 1858% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1184388
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.8412.01
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF119TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48512
Fréquence de noyau575 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors292 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt75 Watt
Vitesse de texturation4.60057.12
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS1.828 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs416
TMUs832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et GeForce GTX 1630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 410M et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL+4.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 410M 0.66
GTX 1630 12.92
+1858%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 410M 255
GTX 1630 4984
+1855%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 410M et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−1775%
150−160
+1775%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

C'est ainsi que GeForce 410M et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 1775% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 12.92
Nouveauté 5 Janvier 2011 28 Juin 2022
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 75 Watt

GeForce 410M a 525% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1630, quant à lui, a un score de performance agrégé 1857.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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