GeForce 410M vs GTX 1660

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 410M avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 410M
2011
Up to 512 Mb DDR3, 12 Watt
0.66

GTX 1660 surpasse 410M d'un énorme 4485% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1179180
Place par popularitépas dans le top-10051
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données48.93
Efficacité énergétique3.8117.46
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF119TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481408
Fréquence de noyau575 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors292 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt120 Watt
Vitesse de texturation4.600157.1
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS5.027 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs448
TMUs888

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 410M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 410M 0.66
GTX 1660 30.26
+4485%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 410M 255
GTX 1660 11678
+4480%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 410M 415
GTX 1660 21064
+4976%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 410M 1923
GTX 1660 71229
+3605%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 410M 1032
GTX 1660 57884
+5509%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 410M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−938%
83
+938%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K0−128

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.64
1440ppas de données4.29
4Kpas de données7.82

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2333%
73
+2333%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1280%
69
+1280%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2682%
306
+2682%
Red Dead Redemption 2 0−1 112
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−657%
227
+657%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2975%
123
+2975%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
67
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2509%
287
+2509%
Red Dead Redemption 2 0−1 79
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−540%
60−65
+540%
Watch Dogs: Legion 30−33
−613%
214
+613%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
49
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Hitman 3 5−6
−1080%
59
+1080%
Horizon Zero Dawn 10−12
−745%
93
+745%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1483%
95
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 30−33
+3.4%
29
−3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 81

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2133%
67
+2133%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9250%
187
+9250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1667%
53
+1667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

C'est ainsi que GeForce 410M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 938% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 5000% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 410M est 3% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 9250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 410M est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1660 est en avance sur 34 tests (51%)
  • il y a un tirage au sort dans 32 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 30.26
Nouveauté 5 Janvier 2011 14 Mars 2019
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 120 Watt

GeForce 410M a 900% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 4484.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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