GeForce 320M vs Quadro RTX 3000 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 320M avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

RTX 3000 (portable) surpasse 320M d'un énorme 4754% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1215206
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.6322.78
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeC89TU106
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482304
Fréquence de noyau450 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1380 MHz
Nombre de transistors486 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt80 Watt
Vitesse de texturation7.200198.7
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs864
TMUs16144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 320M 0.54
RTX 3000 (portable) 26.21
+4754%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 320M 209
RTX 3000 (portable) 10116
+4740%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 320M 1852
RTX 3000 (portable) 50309
+2616%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 320M et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−357%
96
+357%
4K1−2
−8700%
88
+8700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1825%
77
+1825%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Far Cry New Dawn 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Watch Dogs: Legion 30−33
−253%
100−110
+253%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Far Cry New Dawn 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1383%
85−90
+1383%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
55−60
+460%
Watch Dogs: Legion 30−33
−253%
100−110
+253%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
39
+875%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Hitman 3 5−6
−960%
50−55
+960%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1383%
85−90
+1383%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
56
+460%
Watch Dogs: Legion 30−33
−253%
100−110
+253%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−14500%
140−150
+14500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
40−45
+1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1050%
21−24
+1050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GeForce 320M et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 357% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 8700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 14500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 35 tests (50%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.54 26.21
Nouveauté 1 Avril 2010 27 Mai 2019
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 80 Watt

GeForce 320M a 247.8% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3000 (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 4753.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


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