GeForce 310M vs RTX A5000 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé97
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2024)
Nom de codeN11M-GE1GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et RTX A5000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et RTX A5000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders166144
Nombre de transporteurs CUDA16pas de données
Fréquence de noyau606 / 625 MHz1215 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors260 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt165 Watt (80 - 150 Watt TGP)
Vitesse de texturation4.848302.4
Performance à virgule flottante0.04896 gflops19.35 gflops
Gigaflops73pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et RTX A5000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et RTX A5000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3, DDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et RTX A5000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et RTX A5000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et RTX A5000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et RTX A5000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 115
RTX A5000 Mobile 15981
+13797%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 12 Avril 2021
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 165 Watt

GeForce 310M a 1078.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5000 Mobile, quant à lui, a un avantage de 11 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 310M et RTX A5000 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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