ATI Mobility Radeon HD 540v vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse ATI Mobility HD 540v d'un énorme 2837% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 540v, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1303 | 451 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.59 | pas de données |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Xe LPG (2023) |
Nom de code | M92 | Meteor Lake iGPU |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2010 (14 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 80 | 4 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1950 MHz |
Nombre de transistors | 242 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 4.400 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.088 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 8 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | MXM-A (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12_2 |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 540v et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 0−1 | 25 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Valorant | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2757%
|
400−450
+2757%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Valorant | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Valorant | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 2200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 19 tests (33%)
- il y a un tirage au sort dans 39 tests (67%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.30 | 8.81 |
Nouveauté | 5 Mai 2010 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 55 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 2836.7% plus élevé, un avantage de 13 ans, et un 1000% processus de lithographie plus avancé.
Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 540v dans les tests de performance.
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