GeForce 310M vs RTX A5000 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di RTX A5000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato95
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGT218GA104
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 310M e RTX A5000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e RTX A5000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader166144
Numero di trasportatori CUDA16non disponibile
Frequenza di nucleo606 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1575 MHz
Numero di transistori260 million17,400 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione4.848302.4
Prestazioni con la virgola mobile0.04896 TFLOPS19.35 TFLOPS
Gigaflops73non disponibile
ROPs496
TMUs8192
Tensor Coresnon disponibile192
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e RTX A5000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e RTX A5000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e RTX A5000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e RTX A5000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e RTX A5000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e RTX A5000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 310M 115
RTX A5000 Mobile 15997
+13810%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 12 aprile 2021
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 150 watt

GeForce 310M ha un consumo energetico inferiore del 971.4%.

RTX A5000 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e RTX A5000 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e RTX A5000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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