GeForce 310M vs RTX 2050 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.30

RTX 2050 Mobile surpasse 310M d'un énorme 6117% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1324294
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique1.5028.91
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGT218GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders162048
Fréquence de noyau606 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt45 Watt
Vitesse de texturation4.84894.53
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs432
TMUs864
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 310M 0.30
RTX 2050 Mobile 18.65
+6117%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 310M 1123
RTX 2050 Mobile 46821
+4069%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD0−143
1440p0−136
4K0−132

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2350%
49
+2350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Hitman 3 4−5
−1000%
44
+1000%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Hitman 3 4−5
−975%
43
+975%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
40−45
+367%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Hitman 3 4−5
−875%
39
+875%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 310M est 56% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 2350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 310M est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 28 tests (40%)
  • il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 18.65
Nouveauté 10 Janvier 2010 17 Décembre 2021
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 45 Watt

GeForce 310M a 221.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 6116.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.


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