GeForce 310M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 310M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31

O RTX 2050 Mobile supera o 310M por um impressionante 5945% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1320299
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética1.5328.71
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGT218GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento162048
Frequência do núcleo606 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores260 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt45 Watt
Velocidade de texturização4.84894.53
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gflops73sem dados
ROPs432
TMUs864
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Largura de banda de memória10.67 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 310M 0.31
RTX 2050 Mobile 18.74
+5945%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 310M 1123
RTX 2050 Mobile 46821
+4069%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 310M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD0−142
1440p0−133
4K-0−125

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
36
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−467%
34
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−1167%
76
+1167%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−350%
27
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry 5 6−7
−1067%
70
+1067%
Forza Horizon 4 6−7
−950%
63
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2033%
120−130
+2033%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1060%
55−60
+1060%
World of Tanks 12−14
−1615%
220−230
+1615%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−283%
23
+283%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry 5 6−7
−967%
60−65
+967%
Forza Horizon 4 6−7
−833%
56
+833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2033%
120−130
+2033%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8300%
160−170
+8300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 4−5
−1125%
45−50
+1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
24−27
+550%
Valorant 4−5
−1100%
45−50
+1100%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−5500%
55−60
+5500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 14−16
−127%
34
+127%
Valorant 0−1 21−24

Full HD
Low Preset

Elden Ring 43
+0%
43
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Elden Ring 59
+0%
59
+0%
Fortnite 100−105
+0%
100−105
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 8300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 30 testes (49%)
  • há um empate em 31 testes (51%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.31 18.74
Novidade 10 de Janeiro 2010 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 14 Watt 45 Watt

O GeForce 310M tem um consumo de energia 221.4% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5945.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 310M nos testes de desempenho.


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