ATI GameCube GPU vs Iris Xe Graphics 96EU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GameCube GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 5 (2000) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | Flipper | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 24 Août 2000 (24 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 768 |
Fréquence de noyau | 162 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1500 MHz |
Nombre de transistors | 51 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 0.65 | 72.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 4 | 24 |
TMUs | 4 | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 162 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 1.296 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 6.0+ | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 24 Août 2000 | 4 Janvier 2023 |
Processus technologique | 180 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Iris Xe Graphics 96EU a un avantage de 22 ans en termes d'âge, un 1700% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GameCube GPU et Iris Xe Graphics 96EU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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