GameCube GPU vs Arc Pro A40

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GameCube GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 5 (2000)Generation 12.7 (2022)
Nom de codeFlipperDG2-128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement24 Août 2000 (23 ans il y a)8 Août 2022 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GameCube GPU et Arc Pro A40: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GameCube GPU et Arc Pro A40, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données1024
Fréquence de noyau162 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1700 MHz
Nombre de transistors51 million7,200 million
Processus technologique de fabrication180 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt50 Watt
Vitesse de texturation0.65108.8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GameCube GPU et Arc Pro A40 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GameCube GPU et Arc Pro A40 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire162 MHz16 Gb/s
Bande passante de la mémoire1.296 Gb/s192.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GameCube GPU et Arc Pro A40. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilité API

Les API supportées par GameCube GPU et Arc Pro A40 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX6.0+12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Août 2000 8 Août 2022
Capacité de mémoire maximale 16 Mb 6 Gb
Processus technologique 180 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 50 Watt

ATI GameCube GPU a 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Arc Pro A40, quant à lui, a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 38300% plus élevée, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GameCube GPU et Arc Pro A40. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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