GMA vs UHD Graphics

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GMA et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GMA
2010
0.01

UHD Graphics surpasse GMA d'un énorme 55700% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1528604
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.24
ArchitecturePowerVR SGX545 (2008−2010)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeCloverviewJasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Mai 2010 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données256
Fréquence de noyau533 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Processus technologique de fabrication32 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturation1.06612.00
Performance à virgule flottantepas de données0.384 TFLOPS
ROPs18
TMUs216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c12 (12_1)
Modèle de shader3.06.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GMA et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GMA 0.01
UHD Graphics 5.58
+55700%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GMA 2
UHD Graphics 2151
+107450%

Performances de jeu

Les résultats GMA et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.01 5.58
Nouveauté 4 Mai 2010 11 Janvier 2021
Processus technologique 32 nm 10 nm

UHD Graphics a un score de performance agrégé 55700% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GMA dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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