GMA: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

Intel a commencé à vendre GMA 4 Mai 2010. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture PowerVR SGX545 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX545 (2008−2010)
Nom de codeCloverview
TypeDesktop
Date de lancement4 Mai 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GMA : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau533 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Processus technologique de fabrication32 nmsur 4 nm (H100 PCIe)
Vitesse de texturation1.066sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs1sur 192 (GA100)
TMUs2sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoireSystème utilisésur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c
Modèle de shader3.0
OpenGLES 2.0sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GMA de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GMA 2

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GMA selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GMA

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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