GMA 600 vs UHD Graphics 750

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé660
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données20.86
ArchitecturePowerVR SGX535 (2008−2010)Generation 12.1 (2020−2021)
Nom de codeLincroftRocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Mai 2010 (14 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA 600 et UHD Graphics 750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 600 et UHD Graphics 750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32256
Fréquence de noyau400 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors140 millionpas de données
Processus technologique de fabrication45 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturation1.60020.80
Performance à virgule flottante0.0256 TFLOPS0.6656 TFLOPS
ROPs18
TMUs416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 600 et UHD Graphics 750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 600 et UHD Graphics 750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 600 et UHD Graphics 750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA 600 et UHD Graphics 750 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.112 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Mai 2010 30 Mars 2021
Processus technologique 45 nm 14 nm

UHD Graphics 750 a un avantage de 10 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 600 et UHD Graphics 750. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GMA 600 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 750 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA 600 et UHD Graphics 750 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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