FirePro M6000 vs GeForce MX230

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Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M6000 avec GeForce MX230, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro M6000
2012
2 Gb GDDR5, 43 Watt
4.72

MX230 surpasse M6000 d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances640638
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.6032.89
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codeHeathrowGP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juillet 2012 (12 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M6000 et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6000 et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640256
Fréquence de noyau800 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors1,500 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)43 Watt10 Watt
Vitesse de texturation32.0025.31
Performance à virgule flottante1.024 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6000 et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Busn/apas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Facteur de formeType B MXMpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6000 et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire72 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6000 et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro M6000 et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6000 et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M6000 et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6000 4.72
GeForce MX230 4.75
+0.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6000 1820
GeForce MX230 1834
+0.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6000 2422
GeForce MX230 3364
+38.9%

Performances de jeu

Les résultats FirePro M6000 et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p58
+5.5%
55−60
−5.5%
Full HD38
+90%
20
−90%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14
+40%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
−103%
59
+103%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 27−30
+142%
12
−142%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que FirePro M6000 et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M6000 est 5% plus rapide dans 900p.
  • FirePro M6000 est 90% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le FirePro M6000 est 142% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 103% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • FirePro M6000 est en avance sur 6 tests (9%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 17 tests (25%)
  • il y a un tirage au sort dans 45 tests (66%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 4.75
Nouveauté 1 Juillet 2012 21 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 43 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 0.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 330% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre FirePro M6000 et GeForce MX230.

Il faut savoir que FirePro M6000 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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