FirePro M6000 vs. GeForce MX230

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro M6000 con GeForce MX230, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.72

MX230 supera a M6000 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6000 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento640638
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.6032.89
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoHeathrowGP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Julio 2012 (12 años hace)21 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M6000 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6000 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640256
La frecuencia del núcleo800 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1582 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)43 Watt10 Watt
La velocidad de textura32.0025.31
El rendimiento con el punto flotante1.024 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6000 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busn/asin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
El factor de formapara ranura MXM-Bsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6000 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6000 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro M6000 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro M6000 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6000 y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6000 4.72
GeForce MX230 4.75
+0.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M6000 1820
GeForce MX230 1834
+0.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M6000 2422
GeForce MX230 3364
+38.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M6000 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p58
+5.5%
55−60
−5.5%
Full HD38
+90%
20
−90%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14
+40%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
−103%
59
+103%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 27−30
+142%
12
−142%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten FirePro M6000 y GeForce MX230 en los juegos populares:

  • FirePro M6000 es 5% más rápido en 900p
  • FirePro M6000 es 90% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el FirePro M6000 es 142% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX230 es 103% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • FirePro M6000 va por delante en 6 pruebas (9%)
  • GeForce MX230 va por delante en 17 pruebas (25%)
  • hay un empate en 45 pruebas (66%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.72 4.75
Novedad 1 de Julio 2012 21 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 43 Vatio 10 Vatio

GeForce MX230 tiene un 0.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 330% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro M6000 y GeForce MX230.

Tenga en cuenta que FirePro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX230 - para portátiles.


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