Arc A350M vs RTX A500 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Arc A350M avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Arc A350M
2022
4 Gb GDDR6, 25 Watt
14.73

RTX A500 Mobile surpasse Arc A350M d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances355309
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique41.0920.40
ArchitectureGeneration 12.7 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeDG2-128GA107S
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement30 Mars 2022 (2 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc A350M et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A350M et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682048
Fréquence de noyau300 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1537 MHz
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation55.2098.37
Performance à virgule flottante1.766 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs2448
TMUs4864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Cores616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A350M et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A350M et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A350M et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Arc A350M et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc A350M et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Arc A350M 14.73
RTX A500 Mobile 17.54
+19.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc A350M 10730
RTX A500 Mobile 10818
+0.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc A350M 31023
RTX A500 Mobile 40923
+31.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc A350M 7147
RTX A500 Mobile 7598
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc A350M 36315
RTX A500 Mobile 48496
+33.5%

3DMark Time Spy Graphics

Arc A350M 3050
+1.9%
RTX A500 Mobile 2995

Performances de jeu

Les résultats Arc A350M et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35
−31.4%
46
+31.4%
1440p17
−35.3%
23
+35.3%
4K9
−11.1%
10−12
+11.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 35
+40%
24−27
−40%
Battlefield 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 4 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Metro Exodus 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 20
−25%
24−27
+25%
Battlefield 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 16
−50%
24−27
+50%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 4 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Metro Exodus 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 53
−17%
62
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Assassin's Creed Valhalla 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 12
−100%
24−27
+100%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Forza Horizon 4 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Shadow of the Tomb Raider 45
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−52.6%
29
+52.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 70−75
−12.3%
80−85
+12.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Metro Exodus 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 37
−5.4%
39
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−8%
95−100
+8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.9%
75−80
+9.9%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

C'est ainsi que Arc A350M et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 31% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 35% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A500 Mobile est 11% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A350M est 40% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A350M est en avance sur 4 tests (6%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 64 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.73 17.54
Processus technologique 6 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 60 Watt

Arc A350M a un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 140% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 19.1% plus élevé.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc A350M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Arc A350M est destiné aux ordinateurs portables et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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