ATI All-In-Wonder X1900 vs ATI Wii GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de All-In-Wonder X1900, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | R500 (2005−2007) | R500 (2005−2007) |
Nom de code | R580 | Hollywood |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Janvier 2006 (18 ans il y a) | 19 Novembre 2006 (18 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux All-In-Wonder X1900 et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de All-In-Wonder X1900 et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 500 MHz | 243 MHz |
Nombre de transistors | 384 million | 107 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 8.000 | 0.97 |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de All-In-Wonder X1900 et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Longueur | 248 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur All-In-Wonder X1900 et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 477 MHz | 243 MHz |
Bande passante de la mémoire | 30.53 Gb/s | 3.888 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur All-In-Wonder X1900 et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par All-In-Wonder X1900 et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Modèle de shader | 3.0 | pas de données |
OpenGL | 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Janvier 2006 | 19 Novembre 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 64 Mb |
ATI All-In-Wonder X1900 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.
ATI Wii GPU, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre All-In-Wonder X1900 et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que All-In-Wonder X1900 est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre All-In-Wonder X1900 et Wii GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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