Xbox XGPU-S vs. Radeon 660M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-S y Radeon 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 329
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos28.19
ArquitecturaKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoNV2ARembrandt+
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (23 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox XGPU-S y Radeon 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-S y Radeon 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleo233 MHz1500 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1900 MHz
Cantidad de los transistores57 million13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos40 Watt
La velocidad de textura1.86445.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.459 TFLOPS
ROPs416
TMUs824
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-S y Radeon 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xPCIe 4.0 x8
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-S y Radeon 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRSistema compartido
La capacidad máxima de RAM64 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria200 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria6.4 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-S y Radeon 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox XGPU-S y Radeon 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Noviembre 2001 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 150 nm 6 nm

Radeon 660M tiene una ventaja de edad de 21 años, y un proceso litográfico 2400% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox XGPU-S y Radeon 660M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox XGPU-S esta destinada para portátiles es Radeon 660M - para los ordenadores de sobremesa.


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