GeForce 3 Go vs. Xbox XGPU-S

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Arquitecturasin datosKelvin (2001−2003)
Nombre de códigosin datosNV2A
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2002 (22 años hace)15 de Noviembre 2001 (22 años hace)
El precio actual$387 sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleosin datos233 MHz
La frecuencia de modo Boost250 MHzsin datos
Cantidad de los transistores27 Million57 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)2 Wattsin datos
La velocidad de texturasin datos1.864

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Interfazsin datosAGP 4x
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRDDR
La capacidad máxima de RAM64 MB64 MB
El ancho del bus de memoria32 / 64 / 128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDDR8.1
OpenGLsin datos1.4
OpenCLsin datosN/A
Vulkansin datosN/A

Ventajas y desventajas


Novedad 1 de Febrero 2002 15 de Noviembre 2001

No podemos decidir entre GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 3 Go esta destinada para portátiles es Xbox XGPU-S - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 3 Go y Xbox XGPU-S deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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