Radeon R4 (Beema) vs. HD Graphics 400 (Braswell)

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1093no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Gen. 8 (2015−2016)
Nombre de códigoBeemaBraswell
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)1 de Abril 2016 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12812
La frecuencia del núcleo800 MHz320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos640 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

El ancho del bus de memoria64 Bit64/128 Bit
La memoria compartida++

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R4 (Beema) 716
+105%
HD Graphics 400 (Braswell) 349

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R4 (Beema) 497
+128%
HD Graphics 400 (Braswell) 218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R4 (Beema) 3309
+79.7%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R4 (Beema) 29548
+45.7%
HD Graphics 400 (Braswell) 20277

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Abril 2014 1 de Abril 2016
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

HD Graphics 400 (Braswell) tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon R4 (Beema) y HD Graphics 400 (Braswell). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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