Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce G 103M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R3 (Mullins/Beema) supera a G 103M en un enorme 419% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1150 | 1429 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | Beema/Mullins | G98 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 1 de Septiembre 2009 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 640 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 686 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | DDR2 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 500 MHz |
La memoria compartida | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce G 103M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten R3 (Mullins/Beema) y G 103M en los juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) es 650% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 400% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) va por delante en 24 pruebas (75%)
- hay un empate en 8 pruebas (25%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.83 | 0.16 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 1 de Septiembre 2009 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
R3 (Mullins/Beema) tiene un 418.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce G 103M en las pruebas de rendimiento.
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